Tällä sivulla voit selata vanhaa Kalikoksen foorumia. Viestejä ei ole mitenkään muotoiltu ja käyttötarkoitus on lähinnä menneiden muistelu ja hauskat löydöt. Foorumin sisältö on tuotu varmuuskopiosta, jonka päiväys on 29.11.2011. Foorumille oli tämänkin jälkeen kirjoitettu lisää materiaalia. Jos sinulla on tuoreempi varmuuskopio, käy ilmiantamassa se Juholle Discordissa.
Uusi Kalikoksen foorumi löytyy Discordista.
| Otsikko | Viesti | Aika | Viestit | Keskustelualue |
|---|---|---|---|---|
| HeroQuest on täällä... | Arrrghhh!!! Miksi minä olen ainoa, joka ei ole | 16. elokuuta 2003 kello 13.36 | 34 | Yleinen HeroQuest -keskustelu |
| vadeleista | [quote:2525d32071]poikkeavatko eri vadelirotujen s | 6. helmikuuta 2006 kello 14.41 | 15 | HeroQuest hahmot, hirviöt ja olennot |
| Lohikäärmesolan legendan ennustus | humis: [i:463d1a9bd4]A LEGEND OF DRAGON PASS: a | 8. kesäkuuta 2003 kello 14.13 | 13 | Gloranthan olennot ja henkilöt |
| rq-pohjaisia tietokonepelejä? | Mirja taisi sanoakkin, että puheet uudesta versios | 27. toukokuuta 2004 kello 10.32 | 14 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| Julkaisujuridiikka ja deadline | Toki toki! Sen takia kysyinkin, että mitä pitää ky | 5. kesäkuuta 2007 kello 9.51 | 22 | Zin Letters -tekijäfoorumi |
| Vampyyrit | Jos lähdetään tulkitsemaan klassisia hirviöitä, ni | 13. helmikuuta 2005 kello 20.21 | 12 | Yleinen keskustelu |
| 2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle | Häjy: [i:a8a44daaa5]Perus HQ:ssa se d20 nakkele | 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 | 20 | HeroQuestin säännöt |
| G/N/S pelityylit, RQ:n ja HQ:n suhde edellisiin ja toisiinsa | Kasila: [i:efbd0f8abd]Miten eri kamppanjaan sop | 30. lokakuuta 2003 kello 17.46 | 105 | Roolipelikeskustelu |
| Indie-peliporukka Oulussa | Juu, tein peliporukalle oman blogin. Tässäpä te | 11. kesäkuuta 2004 kello 15.16 | 1 | Pelit, pelaajat ja peliporukat |
| Julkaisujuridiikka ja deadline | En edelleenkään ole saanut vastausta siihen, mitä | 5. kesäkuuta 2007 kello 9.51 | 22 | Zin Letters -tekijäfoorumi |
| Pelinjohtaja ja isot tappelut | Äää. Ei ollut tarkoitus tappaa keskustelua tai kuu | 21. marraskuuta 2010 kello 11.43 | 9 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| Kuoleman Talon apuun rientänyt lohikäärme | Hienoja ideoit ja ehdotuksia kaikki. Se vihreä | 28. maaliskuuta 2003 kello 8.34 | 27 | Gloranthan olennot ja henkilöt |
| Sandyn mystiikka | Nopsa hiirikätesi ehti siirtää tämän tänne juuri e | 23. tammikuuta 2003 kello 0.27 | 8 | RuneQuestin säännöt |
| Oletko sääntöjen noudattaja vai soveltaja? | Toistamisen uhalla on minunkin sanottava, että en | 14. kesäkuuta 2007 kello 11.41 | 31 | Roolipelikeskustelu |
| raha | Dara Hapan ja egyptin muinaiset "valuutattoman" ta | 3. maaliskuuta 2003 kello 17.03 | 48 | Yleinen Glorantha-keskustelu |
| Zin #3 takakansi | Toimii | 18. syyskuuta 2008 kello 10.23 | 13 | Zin Letters -tekijäfoorumi |
| Enemy Editor | Hyvältä näyttää. Lyhyen MRQ-kokeilun jälkeen nimit | 2. huhtikuuta 2008 kello 20.01 | 6 | Päivitykset |
| RQn taikasysteemi | [i:7fdbe1f4e3]Ajattelisin, etteivät kaikki lahkot | 12. huhtikuuta 2003 kello 23.30 | 39 | RuneQuestin säännöt |
| Gloranthan hyvät (ja huonot) puolet fantasiamaailmana | Wlu 000: Velhoista tulee aivan liian helposti &quo | 4. maaliskuuta 2002 kello 16.32 | 63 | Yleinen Glorantha-keskustelu |
| Selkounet yleensä, ja RQ:n yhdistäminen niihin | Selkounia on kyllä tullut harrastettua jo pidemmän | 19. syyskuuta 2008 kello 13.49 | 4 | Yleinen keskustelu |
| Minkälaisiin peleihin RuneQuest parhaiten soveltuu? | Guzmo, vedit nyt itse tuon "kunnolla" -osan tähän | 27. tammikuuta 2005 kello 18.48 | 14 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| raha | "King of Dragon Pass" -pelissä tuntuu löytyvän arv | 3. maaliskuuta 2003 kello 17.03 | 48 | Yleinen Glorantha-keskustelu |
| Barbaarivapaa vyöhyke | Nyt sitten alkaa Gloranthan vapauttaminen barbaare | 9. elokuuta 2005 kello 11.31 | 16 | Yleinen Glorantha-keskustelu |
| Taikuuden käyttäminen, miten? | Erinomainen kuvaus Sampi! Riimutaikuus tai siis | 28. kesäkuuta 2002 kello 6.38 | 21 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| Suurpeikosta puolijumalaksi? | KAlpa: Jumalulottuvuus ei ole koskaan *nyt* se on | 18. heinäkuuta 2001 kello 4.12 | 17 | RuneQuest hahmot, hirviöt ja olennot |
| Puoluegallup | NATO:on kuuluminen ei automaattisesti tarkoita yhd | 11. tammikuuta 2004 kello 15.04 | 60 | Yleinen keskustelu |
| Animistien suunnaton kovuus | Seuraavanlaista systeemiä mietin henkien vapauttam | 24. helmikuuta 2007 kello 2.06 | 9 | HeroQuestin säännöt |
| G/N/S pelityylit, RQ:n ja HQ:n suhde edellisiin ja toisiinsa | [quote:d589ca3b6d="wakboth"]Jep, jotenkin minäkin | 30. lokakuuta 2003 kello 17.46 | 105 | Roolipelikeskustelu |
| HeroQuestin sääntöjen tuki narrativismille | [quote:79230030a5="humis"]Hassua, itse olen kohtap | 27. toukokuuta 2004 kello 0.09 | 9 | HeroQuestin säännöt |
| Luathat ja vadelit | IMO Glorantha on Glorantha ja muu on paskanjauhant | 20. heinäkuuta 2001 kello 20.52 | 90 | Gloranthan olennot ja henkilöt |
| Mitä asiaa gregataan seuraavaksi? :-) | Greggaus on tuo kaikille tuttu, niin lutuinen ja m | 9. heinäkuuta 2003 kello 13.37 | 13 | Yleinen Glorantha-keskustelu |
| Kaaos ja epäjärjestys | Laki on palikat, epäjärjestys tai harmonia palikko | 3. huhtikuuta 2002 kello 16.45 | 28 | Yleinen Glorantha-keskustelu |
| Kauhein sääntöjärjestelmä juoksukilpailut | Tanan, aika HC meininki. :) Pitääpäs itsekkin a | 2. elokuuta 2005 kello 9.04 | 20 | Roolipelikeskustelu |
| rasismista... | No hyvä vaan jos täällä kukaan ei usko "rodun"* va | 28. joulukuuta 2003 kello 0.19 | 86 | Yleinen keskustelu |
| Seikkailujen suunnitteleminen | Miten te suunnittelette HQ / HW skenaarionne, peli | 31. elokuuta 2003 kello 10.44 | 1 | Yleinen HeroQuest -keskustelu |
| Vanhat kartat proppeina | En tiedä onko muilla tapana käyttää [url=http://ww | 23. tammikuuta 2004 kello 20.05 | 5 | Roolipelikeskustelu |
| Gloranthan syvin olemus | Nysalor: [i:a896619c10]Ajatukseni on lähinnä sell | 24. kesäkuuta 2002 kello 19.09 | 125 | Yleinen Glorantha-keskustelu |
| Meetti RopeConissa? | Sopii hyvin! Minä ainakin länttään tollaisia papru | 8. elokuuta 2001 kello 23.49 | 24 | Yleinen keskustelu |
| Luathat ja vadelit | Maailman kuvaus sen asukkaiden näkökulmasta eroaa | 20. heinäkuuta 2001 kello 20.52 | 90 | Gloranthan olennot ja henkilöt |
| Über-olennot | Häjy, Kuulostaa tosi siistiltä. Kerro ihmeessä | 20. tammikuuta 2004 kello 9.41 | 8 | Gloranthan olennot ja henkilöt |
| Kuuleeko Culbrea? | [b:28b7da1f80][size=24:28b7da1f80]Argh! Spoileri-v | 4. lokakuuta 2004 kello 15.00 | 5 | Gloranthan alueet ja mantereet |
| Agimorien yhteiskunnasta | Agimorit on Gloranthan Predatoreja. Ne ei pelkää k | 25. toukokuuta 2009 kello 7.53 | 13 | Zin Letters -tekijäfoorumi |
| Velhojen huonoudesta | Tulipa vaan mieleen, että mikäli velholla on kultt | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| Anaxial’s Roster | Mörmy-manuaali on ostamisen arvoinen. Numeroarvoja | 7. lokakuuta 2003 kello 9.48 | 3 | HeroQuest hahmot, hirviöt ja olennot |
| Velhotaikuuden haitalliset vaikutukset | sielu on palvojan jumalainen osa. Animisteilla on | 21. heinäkuuta 2001 kello 11.07 | 39 | Gloranthan kultit ja uskonto |
| Pyhimykseksi elävänä? | Ehkäpä Ethilrist voi hyvinkin olla "vähäinen" pyhi | 14. huhtikuuta 2004 kello 14.22 | 6 | Gloranthan kultit ja uskonto |
| Eternal Con -fiilistelyä | Kävikö siellä Saksassa kukaan muu vai ovatkos lopu | 27. toukokuuta 2010 kello 10.12 | 1 | Tapahtumat |
| Keisarien kamppailu | Tämä kertoo jotain Kralorelan propagandakoneiston | 28. lokakuuta 2003 kello 7.05 | 10 | Gloranthan olennot ja henkilöt |
| Paras lähitulevaisuuteen liittyvä roolipeli | Cyperpunk. Syy on yksinkertaisesti se, että se tai | 4. maaliskuuta 2003 kello 13.10 | 24 | Roolipelikeskustelu |
| Syystapaaminen 2005 | Niin pääkaupunkiseutu, kuin Turkukin kuulostavat o | 27. syyskuuta 2005 kello 17.12 | 9 | Tapahtumat |
| Edellinen sivu Seuraava sivu | ||||