Tällä sivulla voit selata vanhaa Kalikoksen foorumia. Viestejä ei ole mitenkään muotoiltu ja käyttötarkoitus on lähinnä menneiden muistelu ja hauskat löydöt. Foorumin sisältö on tuotu varmuuskopiosta, jonka päiväys on 29.11.2011. Foorumille oli tämänkin jälkeen kirjoitettu lisää materiaalia. Jos sinulla on tuoreempi varmuuskopio, käy ilmiantamassa se Juholle Discordissa.
Uusi Kalikoksen foorumi löytyy Discordista.
Otsikko | Viesti | Aika | Viestit | Keskustelualue |
---|---|---|---|---|
Keihäiden osumataulukko | joo tottakai käytämme heittoase taulukkoa keihaill | 14. helmikuuta 2003 kello 8.51 | 16 | RuneQuestin säännöt |
Heittoaseilla tähtääminen | Jeps Eipäs muuta kun sellanen tarkennus tohon | 29. toukokuuta 2003 kello 13.48 | 36 | RuneQuestin säännöt |
Rautaase + terävyys = ??? | Joo o... eli rauta vastustaa taikuutta... no se on | 22. tammikuuta 2003 kello 17.52 | 10 | RuneQuestin säännöt |
Temppelit | Mites MHT uhraukset. Ne on meillä ainakin "yleisem | 17. syyskuuta 2003 kello 14.27 | 13 | RuneQuestin säännöt |
Kokemusmerkintä | [quote:1302b6db12]Kyllä pj:llä pitäis minun mieles | 27. heinäkuuta 2001 kello 21.43 | 57 | RuneQuestin säännöt |
Heittoaseilla tähtääminen | NO sanotaan vaikkas niin että haltiat on tarkkoja. | 29. toukokuuta 2003 kello 13.48 | 36 | RuneQuestin säännöt |
osumis systeemi! | AH ... niitä taistlu sääntöjä jeah... No niin t | 21. tammikuuta 2004 kello 16.57 | 39 | RuneQuestin säännöt |
Loitsut ja taikuus | Miksi metsästää lintuja jousella kun on haavaloits | 19. kesäkuuta 2002 kello 14.20 | 36 | RuneQuestin säännöt |
Muodonmuutosloitsu | "- - hahmon taikapisteet vastustavat häneen suunna | 3. tammikuuta 2003 kello 22.29 | 18 | RuneQuestin säännöt |
RQ:n Pieni kilpi. | ... pieni kilpi on eri asia kuin muut kilvet... | 4. helmikuuta 2004 kello 15.55 | 28 | RuneQuestin säännöt |
Sääntöjen monimutkaisuus: PJ/Pelaajan laiskuutta ? | iii | 22. kesäkuuta 2006 kello 9.06 | 48 | RuneQuestin säännöt |
Väsmyspisteet uusiokäyttöön | asasas | 27. elokuuta 2007 kello 10.06 | 11 | RuneQuestin säännöt |
Kostonhenki | [quote:4c10c6fd23]Esimerkissäsi tuntuu olevan joit | 7. elokuuta 2002 kello 23.31 | 22 | RuneQuestin säännöt |
Velholoitsujen vaikutus luonteeseen | HSIP | 5. kesäkuuta 2002 kello 23.02 | 40 | RuneQuestin säännöt |
Velholoitsujen vaikutus luonteeseen | Mielestäni RQ/Glorantha judanssissa velhot ei oo t | 5. kesäkuuta 2002 kello 23.02 | 40 | RuneQuestin säännöt |
Kostonhenki | Kuinkas sitten kostonhenget reagoi jos on kultti a | 7. elokuuta 2002 kello 23.31 | 22 | RuneQuestin säännöt |
Kokonaiskesto ja osumapaikkojen kesto | Ne perus säännöt on aika haitarista mutta ei siinä | 10. kesäkuuta 2002 kello 9.20 | 43 | RuneQuestin säännöt |
Velholoitsujen vaikutus luonteeseen | [color=red:b544437964]Mutta, kysymys jää silti avo | 5. kesäkuuta 2002 kello 23.02 | 40 | RuneQuestin säännöt |
Panssarien kuluminen | Panssarin hajoaminen on varsin mielenkiintoinen ai | 27. toukokuuta 2003 kello 16.00 | 4 | RuneQuestin säännöt |
Dracolisko asiaa | Greg the big vaan tykkää, kun ottaa sen maailman j | 10. maaliskuuta 2006 kello 16.32 | 39 | RuneQuestin säännöt |
Heittoaseiden vahinkomuutos | Juu,u eli siis kaksi pää suuntaa on--- 1) Joko | 15. marraskuuta 2002 kello 19.54 | 21 | RuneQuestin säännöt |
Hahmolomakkeet | asas | 27. toukokuuta 2002 kello 12.06 | 81 | RuneQuestin säännöt |
Kokonaiskesto ja osumapaikkojen kesto | Joo kyllä--- eli siis criittisen ottaminen itteens | 10. kesäkuuta 2002 kello 9.20 | 43 | RuneQuestin säännöt |
Perussääntöjen heikkoudet | [color=red:113ad767fe] Esim. vuoron alussa(siis en | 16. kesäkuuta 2002 kello 12.52 | 24 | RuneQuestin säännöt |
Velholoitsujen vaikutus luonteeseen | Vai että örkit... Mulla kamppanjassa ne on aina jo | 5. kesäkuuta 2002 kello 23.02 | 40 | RuneQuestin säännöt |
Velholoitsujen vaikutus luonteeseen | [color=red:207340b04f]Menee turhan filosofiseksi. | 5. kesäkuuta 2002 kello 23.02 | 40 | RuneQuestin säännöt |
Heittoaseilla tähtääminen | [quote:dd1755db0c]Ihan perusprosenteilla se meni, | 29. toukokuuta 2003 kello 13.48 | 36 | RuneQuestin säännöt |
Velholoitsujen vaikutus luonteeseen | IKHA | 5. kesäkuuta 2002 kello 23.02 | 40 | RuneQuestin säännöt |
Perussääntöjen heikkoudet | ASIAA !!! No nyt on asiallista meininkiä... ! | 16. kesäkuuta 2002 kello 12.52 | 24 | RuneQuestin säännöt |
Kokonaiskesto ja osumapaikkojen kesto | Ajan käyttö on suhteellista jos on pelannut poppoo | 10. kesäkuuta 2002 kello 9.20 | 43 | RuneQuestin säännöt |
Yli 100% taistelukyvyt... | [quote:01d32fe3bb]Vampiren, D&D:n ja Cyperpunk | 25. helmikuuta 2003 kello 21.54 | 19 | RuneQuestin säännöt |
Velholoitsujen vaikutus luonteeseen | ILJK | 5. kesäkuuta 2002 kello 23.02 | 40 | RuneQuestin säännöt |
Heittoaseilla tähtääminen | Piikillä pysyminen periaatteessa on "sama" kun amp | 29. toukokuuta 2003 kello 13.48 | 36 | RuneQuestin säännöt |
Sotakoneet | jep jep... fantsu battlessa pari asiaa miksi se on | 11. kesäkuuta 2002 kello 18.59 | 31 | RuneQuestin säännöt |
Loitsut ja taikuus | - Haava ei kanna kuin 50 metriä. - Vuorossa voi | 19. kesäkuuta 2002 kello 14.20 | 36 | RuneQuestin säännöt |
Jumalallinen Väliintulo Gloranhassa | meillä Humanktin ríimulordi oli mahdiltaan 14 ja s | 4. heinäkuuta 2002 kello 16.54 | 10 | RuneQuestin säännöt |
Kokonaiskesto ja osumapaikkojen kesto | -------------------------------------------------- | 10. kesäkuuta 2002 kello 9.20 | 43 | RuneQuestin säännöt |
Millä tavalla/säännöillä pitäisitte nämä taistelut? | ... joo samaa samaa... 5) joops jos puolituine | 10. helmikuuta 2003 kello 18.10 | 12 | RuneQuestin säännöt |
Velholoitsujen vaikutus luonteeseen | jops... eli siis nyt ollaan ymmärtämyksessä sä | 5. kesäkuuta 2002 kello 23.02 | 40 | RuneQuestin säännöt |
Hahmon luonti, asekyvyt | Meillä heitetään alussa (Kun hahmo on tehty kokona | 8. kesäkuuta 2003 kello 6.45 | 30 | RuneQuestin säännöt |
Heittoaseiden vahinkomuutos | Eipäs ja juupas... Meillä otetaan vahingon mu | 15. marraskuuta 2002 kello 19.54 | 21 | RuneQuestin säännöt |
Sotakoneet | fantsu batlen säännöt on syvänteestä---mutta ymmär | 11. kesäkuuta 2002 kello 18.59 | 31 | RuneQuestin säännöt |
RQ-sankari taidot... | Aluksi sori kun alotin taas uuden topicin Mite | 6. kesäkuuta 2002 kello 12.08 | 3 | RuneQuestin säännöt |
Kostonhenki | Huomaan putkinäköä asiassa. otetaan esimerkki | 7. elokuuta 2002 kello 23.31 | 22 | RuneQuestin säännöt |
MAHTI ja säännöt - maailma ja hahmot | Meillä jumalallista väliintuloa ei ole siinä miele | 25. huhtikuuta 2003 kello 11.53 | 17 | RuneQuestin säännöt |
Kokonaiskesto ja osumapaikkojen kesto | [quote:2f0f680536="Guzmo"]Hidastaa RQ:n jo valmiik | 10. kesäkuuta 2002 kello 9.20 | 43 | RuneQuestin säännöt |
RQ:n Pieni kilpi. | En oikein ymmärrä miksi ei voisi kahdenkäden asett | 4. helmikuuta 2004 kello 15.55 | 28 | RuneQuestin säännöt |
Perussääntöjen heikkoudet | Loputtoman hyvää kommenttu arvon Vash the Stampede | 16. kesäkuuta 2002 kello 12.52 | 24 | RuneQuestin säännöt |
Velholoitsujen vaikutus luonteeseen | ... jep jep... jos ei tavoita esimerkki niin kysyt | 5. kesäkuuta 2002 kello 23.02 | 40 | RuneQuestin säännöt |
RQ:n Pieni kilpi. | vastaisin kyllä...mutta en hyväksyisi torjunta tai | 4. helmikuuta 2004 kello 15.55 | 28 | RuneQuestin säännöt |
Seuraava sivu | ||||