Tällä sivulla voit selata vanhaa Kalikoksen foorumia. Viestejä ei ole mitenkään muotoiltu ja käyttötarkoitus on lähinnä menneiden muistelu ja hauskat löydöt. Foorumin sisältö on tuotu varmuuskopiosta, jonka päiväys on 29.11.2011. Foorumille oli tämänkin jälkeen kirjoitettu lisää materiaalia. Jos sinulla on tuoreempi varmuuskopio, käy ilmiantamassa se Juholle Discordissa.
Uusi Kalikoksen foorumi löytyy Discordista.
| Otsikko | Viesti | Aika | Viestit | Keskustelualue |
|---|---|---|---|---|
| HW muutokset | Guzmo: Mitäs mieltä olette siitä, että HW:n mukana | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Parikymmentä sääntökysymystä HQ:ta | [i:2541d6d77f]4. Onko näin, että taistelufeatit on | 7. lokakuuta 2003 kello 21.16 | 16 | HeroQuestin säännöt |
| EC vs SC taistelussa | [quote:1b4db91d6d="Tanan"]Yritän olla välittämättä | 2. heinäkuuta 2004 kello 7.01 | 22 | HeroQuestin säännöt |
| Marginaalinen voitto/tappio [sääntöehdotus] | Chividal, Osumanumerohan on aina luku 1-20. | 24. kesäkuuta 2004 kello 12.41 | 13 | HeroQuestin säännöt |
| HQ:n epätasapaino eli lukuisat augmentit jne. | [quote:3ca2e124c9="Guzmo"]Mielestäni massaaugmento | 25. syyskuuta 2006 kello 16.09 | 4 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | [quote:49ab6fecec="Viljo"]Devotee voi käyttää joko | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| RQ:sta HW hahmojen & sääntöjen Konvertointi | Huomasimpa juuri, että nuo sääntöni omaavat monta | 11. kesäkuuta 2001 kello 16.05 | 5 | HeroQuestin säännöt |
| Animistien suunnaton kovuus | Ainoa huono puoli tuossa vaan on se, että esim. su | 24. helmikuuta 2007 kello 2.06 | 9 | HeroQuestin säännöt |
| Animismin epätasaisuus. Ehdotuksia? | Animismi, kuten myös muutkin magian lajit, on mie | 22. elokuuta 2004 kello 13.58 | 5 | HeroQuestin säännöt |
| 2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle | Spinosar: [i:2fbe3452af]Mitäs? En kiistä, mutta | 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 | 20 | HeroQuestin säännöt |
| Top5 pelit ja millainen peli se HQ oikein onkaan | Hahmonluontiin on 3 tapaa HQ:ssa. Tarina, lista ja | 25. lokakuuta 2003 kello 13.20 | 4 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | Velhojen yhteisötaikuus on ihan toimivaa kamaa. Se | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| Toinen tapa muotoilla HQ:n ottelut, EP-siirtojen merkitys | Moonson, Sinun erinomaisiin ehdotuksiisi ei oll | 24. lokakuuta 2003 kello 18.22 | 13 | HeroQuestin säännöt |
| HeroQuestin sääntöjen tuki narrativismille | [quote:79230030a5="humis"]Hassua, itse olen kohtap | 27. toukokuuta 2004 kello 0.09 | 9 | HeroQuestin säännöt |
| Miten olette pelanneet henkimaailmaa? | Kuvailen henkimaailmaa oman maailmamme shamaanien | 10. marraskuuta 2001 kello 21.14 | 15 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | [quote:65fd90f1b7="Ilkka"]Eli siis kun Humakti nos | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| Uusien loitsujen teko HeroQuestilla | Luulenpa, että minun peleissäni olisi kaiken muu l | 18. maaliskuuta 2004 kello 19.56 | 4 | HeroQuestin säännöt |
| Rituaalinen augmentointi ja Enferaldan magian voimakkuus | Sanoisimpa, että se riittää, että Enferaldan vahvi | 13. tammikuuta 2003 kello 20.19 | 4 | HeroQuestin säännöt |
| Improvisoidut johtaja-kyvyt | Ehkäpä Musashin miekkailufilosofian salaisuus oli | 3. toukokuuta 2004 kello 9.52 | 7 | HeroQuestin säännöt |
| HW muutokset | No ensinnäkin: systeemini ol' hiukan näiden riimuv | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Miten olette pelanneet henkimaailmaa? | Yhdyn Topiin henkimaailman kuvailujen kanssa. (Asi | 10. marraskuuta 2001 kello 21.14 | 15 | HeroQuestin säännöt |
| Pirstomispalikat ja Ukkoskivet | Ukkoskivet ja kumppanit ovat kovia sanoja siksi, e | 27. kesäkuuta 2004 kello 17.11 | 3 | HeroQuestin säännöt |
| Hahmon tutkiminen tarinan kautta - eräs HQ-pelityyli | Ymmärrän ja olen samaa mieltä | 25. toukokuuta 2004 kello 22.50 | 12 | HeroQuestin säännöt |
| EC vs SC taistelussa | [quote:773e64cbf5="Tanan"]Esimerkkisi on sinänsä m | 2. heinäkuuta 2004 kello 7.01 | 22 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | Voiko mikään olla sen ärsyttävämpää, että kun kirj | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Pari kysymystä mekaniikasta. | [quote:d5abf842ed="jaxen"]Nämä saattavat olla type | 14. helmikuuta 2005 kello 8.56 | 6 | HeroQuestin säännöt |
| EC vs SC taistelussa | Mielestäni tässä kannattaa erottaa monihenkinen "g | 2. heinäkuuta 2004 kello 7.01 | 22 | HeroQuestin säännöt |
| HW muutokset | Guzmo: Taidan pitään niin, että devoteita ei ole m | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Heitto-/ampuma-aseet sekä muut | [url=http://www.glorantha.com/support/na_ranged.ht | 18. toukokuuta 2004 kello 22.31 | 14 | HeroQuestin säännöt |
| HW muutokset | Guzmo: Ja jos alan soveltamaan sa:a:nto:ja: voi ol | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Valaisevaa keskustelua HQ:n säännöistä Ahjossa | Ron Edwards on kyllä aika äijä ja on kohtuu guru G | 22. lokakuuta 2003 kello 16.11 | 3 | HeroQuestin säännöt |
| HW muutokset | Kun minä pelasin RQta, niin päätin, että se rukoil | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Pelaajahahmot massataistelussa | Massataistelun voi vetää hyvin monella eri tavalla | 7. joulukuuta 2004 kello 17.53 | 11 | HeroQuestin säännöt |
| Toinen tapa muotoilla HQ:n ottelut, EP-siirtojen merkitys | En nyt sitten tiedä lisääkö tuo systeemi monimutka | 24. lokakuuta 2003 kello 18.22 | 13 | HeroQuestin säännöt |
| 2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle | Hieman samantyyppisen tuloksen antaa niinkin yksin | 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 | 20 | HeroQuestin säännöt |
| Heitto-/ampuma-aseet sekä muut | Tulipahan tuosta skirmish-hommasta mieleen, että m | 18. toukokuuta 2004 kello 22.31 | 14 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | [url=http://www.glorantha.com/support/na_personali | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Hahmon tutkiminen tarinan kautta - eräs HQ-pelityyli | [quote:235c417e35="Assath"]Pelinjohtaja voi kuiten | 25. toukokuuta 2004 kello 22.50 | 12 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | Tottahan toki. Velhot voivat opiskella loitsuja | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| MSC - Multible Single Contest | Ei ilmeisesti kannata mun kännykällä tänne viestej | 29. kesäkuuta 2006 kello 14.46 | 4 | HeroQuestin säännöt |
| 2d10 systeemin analyysi | Mitä tarkoittaa "mahtipumppaus"? | 4. joulukuuta 2003 kello 15.08 | 8 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | No uudemman kerran. Lyhempi teksti, kenties tiivii | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Sankarimatkaamisesta | Sankarimatkailun ja varsinkin carryoverin säännöth | 27. tammikuuta 2004 kello 16.55 | 10 | HeroQuestin säännöt |
| 2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle | Marcus Maximus: [i:a599178018]Olen samaa mieltä | 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 | 20 | HeroQuestin säännöt |
| Toinen tapa muotoilla HQ:n ottelut, EP-siirtojen merkitys | OK. Nyt ymmärrän. Olisiko tälläinen ratkaisu to | 24. lokakuuta 2003 kello 18.22 | 13 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | No on niistä eittämättä hyötyä itse taitolistan ta | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| HeroQuestin sääntöjen tuki narrativismille | [quote:16b545015b="Humis"]Olet vakuuttanut minut. | 27. toukokuuta 2004 kello 0.09 | 9 | HeroQuestin säännöt |
| Marginaalinen voitto/tappio [sääntöehdotus] | Ah, nyt vasta hoksaan pointtisi. Olet täysin oikea | 24. kesäkuuta 2004 kello 12.41 | 13 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | Eli siis initiaatilla on pelkästään sidoksia. Init | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | [quote:673412efdc="Tanan"]Se dynaamisuus oli huono | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Seuraava sivu | ||||