Vanha foorumi

Tällä sivulla voit selata vanhaa Kalikoksen foorumia. Viestejä ei ole mitenkään muotoiltu ja käyttötarkoitus on lähinnä menneiden muistelu ja hauskat löydöt. Foorumin sisältö on tuotu varmuuskopiosta, jonka päiväys on 29.11.2011. Foorumille oli tämänkin jälkeen kirjoitettu lisää materiaalia. Jos sinulla on tuoreempi varmuuskopio, käy ilmiantamassa se Juholle Discordissa.

Uusi Kalikoksen foorumi löytyy Discordista.

Haettu: {'sort': 447, 'author': 34, 'forum': 3, 'scope': 'post'} (nollaa)
Näytetään käyttäjän newsalor viestit
Seuraava sivu
Otsikko Viesti Aika Viestit Keskustelualue
MSC - Multible Single Contest Ei ilmeisesti kannata mun kännykällä tänne viestej 29. kesäkuuta 2006 kello 14.46 4 HeroQuestin säännöt
Pelaajahahmot massataistelussa Massataistelun voi vetää hyvin monella eri tavalla 7. joulukuuta 2004 kello 17.53 11 HeroQuestin säännöt
Parikymmentä sääntökysymystä HQ:ta Humis vastasi kyllä aika tyhjentävästi, mutta vois 7. lokakuuta 2003 kello 21.16 16 HeroQuestin säännöt
EC vs SC taistelussa [quote:1b4db91d6d="Tanan"]Yritän olla välittämättä 2. heinäkuuta 2004 kello 7.01 22 HeroQuestin säännöt
Kaipaako sankaripiste-järjestelmä vaihtoehtoa Turussa turistiin paikallisten suunnittelemasta HQ 11. syyskuuta 2006 kello 7.00 15 HeroQuestin säännöt
Sankareille tarpeelliset taidot No uudemman kerran. Lyhempi teksti, kenties tiivii 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 26 HeroQuestin säännöt
EC vs SC taistelussa [quote:773e64cbf5="Tanan"]Esimerkkisi on sinänsä m 2. heinäkuuta 2004 kello 7.01 22 HeroQuestin säännöt
HW muutokset Guzmo: Taidan pitään niin, että devoteita ei ole m 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 26 HeroQuestin säännöt
HW muutokset Guzmo: Ja jos alan soveltamaan sa:a:nto:ja: voi ol 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 26 HeroQuestin säännöt
2d10 systeemin analyysi Mitä tarkoittaa "mahtipumppaus"? 4. joulukuuta 2003 kello 15.08 8 HeroQuestin säännöt
Heitto-/ampuma-aseet sekä muut [quote:19219b2b53="Tanan"]Jos nyt ei kuitenkaan. V 18. toukokuuta 2004 kello 22.31 14 HeroQuestin säännöt
Valaisevaa keskustelua HQ:n säännöistä Ahjossa Ron Edwards on kyllä aika äijä ja on kohtuu guru G 22. lokakuuta 2003 kello 16.11 3 HeroQuestin säännöt
HeroQuestin sääntöjen tuki narrativismille [quote:79230030a5="humis"]Hassua, itse olen kohtap 27. toukokuuta 2004 kello 0.09 9 HeroQuestin säännöt
RQ:sta HW hahmojen & sääntöjen Konvertointi No okei. *boottaa linuxiin, siirtää filut ja boot 11. kesäkuuta 2001 kello 16.05 5 HeroQuestin säännöt
Animistien suunnaton kovuus Seuraavanlaista systeemiä mietin henkien vapauttam 24. helmikuuta 2007 kello 2.06 9 HeroQuestin säännöt
Hahmon tutkiminen tarinan kautta - eräs HQ-pelityyli [quote:43093c9b6a="Tanan"]Kuulostaa hyvältä. Mutta 25. toukokuuta 2004 kello 22.50 12 HeroQuestin säännöt
Sankareille tarpeelliset taidot [quote:595ee5f2c7="Humis"]Olenko aivan väärässä ta 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 26 HeroQuestin säännöt
HW muutokset Kun minä pelasin RQta, niin päätin, että se rukoil 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 26 HeroQuestin säännöt
Velhojen huonoudesta Velhojen yhteisötaikuus on ihan toimivaa kamaa. Se 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 42 HeroQuestin säännöt
Velhojen huonoudesta Eipä siinä. Eihän tämä välttämättä mikään bugi ole 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 42 HeroQuestin säännöt
EC vs SC taistelussa [quote:ddf16a99ff="Tanan"]Jeps kohtaus oli hyvä. E 2. heinäkuuta 2004 kello 7.01 22 HeroQuestin säännöt
Hahmon tutkiminen tarinan kautta - eräs HQ-pelityyli [quote:659de0cabf="humis"]Erityisesti olen kiinnit 25. toukokuuta 2004 kello 22.50 12 HeroQuestin säännöt
Velhojen huonoudesta Tottahan toki. Velhot voivat opiskella loitsuja 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 42 HeroQuestin säännöt
HW muutokset Juu, mutta riimulordien 90% aikavaatimus ei tunnu 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 26 HeroQuestin säännöt
Sankareille tarpeelliset taidot No on niistä eittämättä hyötyä itse taitolistan ta 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 26 HeroQuestin säännöt
HW muutokset No ensinnäkin: systeemini ol' hiukan näiden riimuv 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 26 HeroQuestin säännöt
Top5 pelit ja millainen peli se HQ oikein onkaan Hahmonluontiin on 3 tapaa HQ:ssa. Tarina, lista ja 25. lokakuuta 2003 kello 13.20 4 HeroQuestin säännöt
2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle Hieman samantyyppisen tuloksen antaa niinkin yksin 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 20 HeroQuestin säännöt
Hahmon tutkiminen tarinan kautta - eräs HQ-pelityyli Ymmärrän ja olen samaa mieltä 25. toukokuuta 2004 kello 22.50 12 HeroQuestin säännöt
Parikymmentä sääntökysymystä HQ:ta Juha R: [i:ddd30bec8f]Ööö...eihän sillä ole väliä 7. lokakuuta 2003 kello 21.16 16 HeroQuestin säännöt
Uusien loitsujen teko HeroQuestilla Luulenpa, että minun peleissäni olisi kaiken muu l 18. maaliskuuta 2004 kello 19.56 4 HeroQuestin säännöt
2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle Spinosar: [i:2fbe3452af]Mitäs? En kiistä, mutta 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 20 HeroQuestin säännöt
Pirstomispalikat ja Ukkoskivet Ukkoskivet ja kumppanit ovat kovia sanoja siksi, e 27. kesäkuuta 2004 kello 17.11 3 HeroQuestin säännöt
Animistien suunnaton kovuus Säännöissä muistaakseni puhutaan siitä, miten feti 24. helmikuuta 2007 kello 2.06 9 HeroQuestin säännöt
Hahmonluonnin kiemuroista No en kyllä minäkään. Tosin en pelaajilleni puhunu 24. lokakuuta 2003 kello 21.39 7 HeroQuestin säännöt
RQ:sta HW hahmojen & sääntöjen Konvertointi Noin yleensä hahmojen kääntely Hero Warssiin ja si 11. kesäkuuta 2001 kello 16.05 5 HeroQuestin säännöt
HW muutokset Nysalor: Siis että henkiulottuvuus ja jumalulottuv 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 26 HeroQuestin säännöt
Velhojen huonoudesta Velhothan saavat aina augmentoida velhouskykyjään 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 42 HeroQuestin säännöt
Pelaajahahmot massataistelussa [quote:3d6064d6ef="Elgarth Mortifier"]Augmentoitun 7. joulukuuta 2004 kello 17.53 11 HeroQuestin säännöt
Marginaalinen voitto/tappio [sääntöehdotus] Ah, nyt vasta hoksaan pointtisi. Olet täysin oikea 24. kesäkuuta 2004 kello 12.41 13 HeroQuestin säännöt
HW muutokset Guzmo: Mitäs mieltä olette siitä, että HW:n mukana 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 26 HeroQuestin säännöt
2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle Marcus Maximus: [i:a599178018]Olen samaa mieltä 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 20 HeroQuestin säännöt
Sankareille tarpeelliset taidot [url=http://www.glorantha.com/support/na_personali 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 26 HeroQuestin säännöt
Improvisoidut johtaja-kyvyt Ehkäpä Musashin miekkailufilosofian salaisuus oli 3. toukokuuta 2004 kello 9.52 7 HeroQuestin säännöt
Pari kysymystä mekaniikasta. [quote:0cdcc6b29e="jaxen"]Eli Sharpen Sword nostaa 14. helmikuuta 2005 kello 8.56 6 HeroQuestin säännöt
Taikuussääntöjen hiomista [quote:de4ea03992="Assath"] 1. Taikuuden keskittä 10. syyskuuta 2006 kello 14.56 3 HeroQuestin säännöt
Hahmon tutkiminen tarinan kautta - eräs HQ-pelityyli [quote:235c417e35="Assath"]Pelinjohtaja voi kuiten 25. toukokuuta 2004 kello 22.50 12 HeroQuestin säännöt
2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle Spinosar: [i:da6a391940]Aivan niin, mutta paska 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 20 HeroQuestin säännöt
Marginaalinen voitto/tappio [sääntöehdotus] Assath, Olen samoilla linjoilla kanssasi, mutta 24. kesäkuuta 2004 kello 12.41 13 HeroQuestin säännöt
Pari kysymystä mekaniikasta. [quote:d5abf842ed="jaxen"]Nämä saattavat olla type 14. helmikuuta 2005 kello 8.56 6 HeroQuestin säännöt
Seuraava sivu