Vanha foorumi

Tällä sivulla voit selata vanhaa Kalikoksen foorumia. Viestejä ei ole mitenkään muotoiltu ja käyttötarkoitus on lähinnä menneiden muistelu ja hauskat löydöt. Foorumin sisältö on tuotu varmuuskopiosta, jonka päiväys on 29.11.2011. Foorumille oli tämänkin jälkeen kirjoitettu lisää materiaalia. Jos sinulla on tuoreempi varmuuskopio, käy ilmiantamassa se Juholle Discordissa.

Uusi Kalikoksen foorumi löytyy Discordista.

Haettu: {'sort': 4, 'author': 34, 'forum': 3, 'scope': 'post'} (nollaa)
Näytetään käyttäjän newsalor viestit
Seuraava sivu
Otsikko Viesti Aika Viestit Keskustelualue
Heitto-/ampuma-aseet sekä muut Tulipahan tuosta skirmish-hommasta mieleen, että m 18. toukokuuta 2004 kello 22.31 14 HeroQuestin säännöt
Velhojen huonoudesta Eli siis initiaatilla on pelkästään sidoksia. Init 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 42 HeroQuestin säännöt
Uusien loitsujen teko HeroQuestilla Luulenpa, että minun peleissäni olisi kaiken muu l 18. maaliskuuta 2004 kello 19.56 4 HeroQuestin säännöt
Velhojen huonoudesta [quote:65fd90f1b7="Ilkka"]Eli siis kun Humakti nos 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 42 HeroQuestin säännöt
Hahmon tutkiminen tarinan kautta - eräs HQ-pelityyli [quote:659de0cabf="humis"]Erityisesti olen kiinnit 25. toukokuuta 2004 kello 22.50 12 HeroQuestin säännöt
HeroQuestin sääntöjen tuki narrativismille [quote:d72ac864e2="humis"]Huomaatko, että kaikissa 27. toukokuuta 2004 kello 0.09 9 HeroQuestin säännöt
Animistien suunnaton kovuus Säännöissä muistaakseni puhutaan siitä, miten feti 24. helmikuuta 2007 kello 2.06 9 HeroQuestin säännöt
HQ:n epätasapaino eli lukuisat augmentit jne. [quote:3ca2e124c9="Guzmo"]Mielestäni massaaugmento 25. syyskuuta 2006 kello 16.09 4 HeroQuestin säännöt
Heitto-/ampuma-aseet sekä muut Nyt tuli kyllä niin paljon hyviä vastauksia, että 18. toukokuuta 2004 kello 22.31 14 HeroQuestin säännöt
Miten olette pelanneet henkimaailmaa? Yhdyn Topiin henkimaailman kuvailujen kanssa. (Asi 10. marraskuuta 2001 kello 21.14 15 HeroQuestin säännöt
Marginaalinen voitto/tappio [sääntöehdotus] Ah, nyt vasta hoksaan pointtisi. Olet täysin oikea 24. kesäkuuta 2004 kello 12.41 13 HeroQuestin säännöt
Sankareille tarpeelliset taidot [url=http://www.glorantha.com/support/na_personali 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 26 HeroQuestin säännöt
Parikymmentä sääntökysymystä HQ:ta Juha R: [i:ddd30bec8f]Ööö...eihän sillä ole väliä 7. lokakuuta 2003 kello 21.16 16 HeroQuestin säännöt
MSC - Multible Single Contest Ei ilmeisesti kannata mun kännykällä tänne viestej 29. kesäkuuta 2006 kello 14.46 4 HeroQuestin säännöt
Animistien suunnaton kovuus Seuraavanlaista systeemiä mietin henkien vapauttam 24. helmikuuta 2007 kello 2.06 9 HeroQuestin säännöt
Toinen tapa muotoilla HQ:n ottelut, EP-siirtojen merkitys En nyt sitten tiedä lisääkö tuo systeemi monimutka 24. lokakuuta 2003 kello 18.22 13 HeroQuestin säännöt
Pelaajahahmot massataistelussa [quote:3d6064d6ef="Elgarth Mortifier"]Augmentoitun 7. joulukuuta 2004 kello 17.53 11 HeroQuestin säännöt
Velhojen huonoudesta Velhothan saavat aina augmentoida velhouskykyjään 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 42 HeroQuestin säännöt
Toinen tapa muotoilla HQ:n ottelut, EP-siirtojen merkitys Moonson, Sinun erinomaisiin ehdotuksiisi ei oll 24. lokakuuta 2003 kello 18.22 13 HeroQuestin säännöt
RQ:sta HW hahmojen & sääntöjen Konvertointi No okei. *boottaa linuxiin, siirtää filut ja boot 11. kesäkuuta 2001 kello 16.05 5 HeroQuestin säännöt
2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle Häjy: [i:a8a44daaa5]Perus HQ:ssa se d20 nakkele 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 20 HeroQuestin säännöt
Parikymmentä sääntökysymystä HQ:ta Humis vastasi kyllä aika tyhjentävästi, mutta vois 7. lokakuuta 2003 kello 21.16 16 HeroQuestin säännöt
EC vs SC taistelussa [quote:773e64cbf5="Tanan"]Esimerkkisi on sinänsä m 2. heinäkuuta 2004 kello 7.01 22 HeroQuestin säännöt
HW muutokset Guzmo: Mitäs mieltä olette siitä, että HW:n mukana 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 26 HeroQuestin säännöt
Sankareille tarpeelliset taidot No uudemman kerran. Lyhempi teksti, kenties tiivii 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 26 HeroQuestin säännöt
Sankareille tarpeelliset taidot Voiko mikään olla sen ärsyttävämpää, että kun kirj 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 26 HeroQuestin säännöt
Marginaalinen voitto/tappio [sääntöehdotus] Chividal, Osumanumerohan on aina luku 1-20. 24. kesäkuuta 2004 kello 12.41 13 HeroQuestin säännöt
Hahmon tutkiminen tarinan kautta - eräs HQ-pelityyli [quote:235c417e35="Assath"]Pelinjohtaja voi kuiten 25. toukokuuta 2004 kello 22.50 12 HeroQuestin säännöt
Taistelujumalteoilla muiden augmentoiminen Hyvä ohjenuora. Olen itse käytellyt samallaista, v 20. tammikuuta 2003 kello 8.45 2 HeroQuestin säännöt
Pelaajahahmot massataistelussa Massataistelun voi vetää hyvin monella eri tavalla 7. joulukuuta 2004 kello 17.53 11 HeroQuestin säännöt
Sankareille tarpeelliset taidot [quote:673412efdc="Tanan"]Se dynaamisuus oli huono 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 26 HeroQuestin säännöt
Parikymmentä sääntökysymystä HQ:ta [i:2541d6d77f]4. Onko näin, että taistelufeatit on 7. lokakuuta 2003 kello 21.16 16 HeroQuestin säännöt
Sankareille tarpeelliset taidot No on niistä eittämättä hyötyä itse taitolistan ta 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 26 HeroQuestin säännöt
Hahmonluonnin kiemuroista No en kyllä minäkään. Tosin en pelaajilleni puhunu 24. lokakuuta 2003 kello 21.39 7 HeroQuestin säännöt
Velhojen huonoudesta Tulipa vaan mieleen, että mikäli velholla on kultt 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 42 HeroQuestin säännöt
RQ:sta HW hahmojen & sääntöjen Konvertointi Huomasimpa juuri, että nuo sääntöni omaavat monta 11. kesäkuuta 2001 kello 16.05 5 HeroQuestin säännöt
Toinen tapa muotoilla HQ:n ottelut, EP-siirtojen merkitys Tarkoitin, että se wyverni olisi toiminut follower 24. lokakuuta 2003 kello 18.22 13 HeroQuestin säännöt
HW muutokset Guzmo: Ja jonkunlaisia kompromisseja täytyy tehdä, 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 26 HeroQuestin säännöt
Valaisevaa keskustelua HQ:n säännöistä Ahjossa Ron Edwards on kyllä aika äijä ja on kohtuu guru G 22. lokakuuta 2003 kello 16.11 3 HeroQuestin säännöt
2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle Spinosar: [i:da6a391940]Aivan niin, mutta paska 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 20 HeroQuestin säännöt
Pirstomispalikat ja Ukkoskivet Ukkoskivet ja kumppanit ovat kovia sanoja siksi, e 27. kesäkuuta 2004 kello 17.11 3 HeroQuestin säännöt
Rituaalinen augmentointi ja Enferaldan magian voimakkuus Sanoisimpa, että se riittää, että Enferaldan vahvi 13. tammikuuta 2003 kello 20.19 4 HeroQuestin säännöt
HeroQuestin sääntöjen tuki narrativismille [quote:16b545015b="Humis"]Olet vakuuttanut minut. 27. toukokuuta 2004 kello 0.09 9 HeroQuestin säännöt
Miten olette pelanneet henkimaailmaa? Kuvailen henkimaailmaa oman maailmamme shamaanien 10. marraskuuta 2001 kello 21.14 15 HeroQuestin säännöt
Top5 pelit ja millainen peli se HQ oikein onkaan Hahmonluontiin on 3 tapaa HQ:ssa. Tarina, lista ja 25. lokakuuta 2003 kello 13.20 4 HeroQuestin säännöt
Improvisoidut johtaja-kyvyt Ehkäpä Musashin miekkailufilosofian salaisuus oli 3. toukokuuta 2004 kello 9.52 7 HeroQuestin säännöt
2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle Hieman samantyyppisen tuloksen antaa niinkin yksin 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 20 HeroQuestin säännöt
HW muutokset Nysalor: Siis että henkiulottuvuus ja jumalulottuv 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 26 HeroQuestin säännöt
Heitto-/ampuma-aseet sekä muut [url=http://www.glorantha.com/support/na_ranged.ht 18. toukokuuta 2004 kello 22.31 14 HeroQuestin säännöt
Taikuussääntöjen hiomista [quote:de4ea03992="Assath"] 1. Taikuuden keskittä 10. syyskuuta 2006 kello 14.56 3 HeroQuestin säännöt
Seuraava sivu