Tällä sivulla voit selata vanhaa Kalikoksen foorumia. Viestejä ei ole mitenkään muotoiltu ja käyttötarkoitus on lähinnä menneiden muistelu ja hauskat löydöt. Foorumin sisältö on tuotu varmuuskopiosta, jonka päiväys on 29.11.2011. Foorumille oli tämänkin jälkeen kirjoitettu lisää materiaalia. Jos sinulla on tuoreempi varmuuskopio, käy ilmiantamassa se Juholle Discordissa.
Uusi Kalikoksen foorumi löytyy Discordista.
| Otsikko | Viesti | Aika | Viestit | Keskustelualue |
|---|---|---|---|---|
| Pelaajahahmot massataistelussa | [quote:3d6064d6ef="Elgarth Mortifier"]Augmentoitun | 7. joulukuuta 2004 kello 17.53 | 11 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | [url=http://www.glorantha.com/support/na_personali | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Kaipaako sankaripiste-järjestelmä vaihtoehtoa | Turussa turistiin paikallisten suunnittelemasta HQ | 11. syyskuuta 2006 kello 7.00 | 15 | HeroQuestin säännöt |
| Toinen tapa muotoilla HQ:n ottelut, EP-siirtojen merkitys | Tarkoitin, että se wyverni olisi toiminut follower | 24. lokakuuta 2003 kello 18.22 | 13 | HeroQuestin säännöt |
| Hahmon tutkiminen tarinan kautta - eräs HQ-pelityyli | [quote:43093c9b6a="Tanan"]Kuulostaa hyvältä. Mutta | 25. toukokuuta 2004 kello 22.50 | 12 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | [quote:673412efdc="Tanan"]Se dynaamisuus oli huono | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Heitto-/ampuma-aseet sekä muut | [url=http://www.glorantha.com/support/na_ranged.ht | 18. toukokuuta 2004 kello 22.31 | 14 | HeroQuestin säännöt |
| HeroQuestin sääntöjen tuki narrativismille | [quote:16b545015b="Humis"]Olet vakuuttanut minut. | 27. toukokuuta 2004 kello 0.09 | 9 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | Eipä siinä. Eihän tämä välttämättä mikään bugi ole | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | Velhothan saavat aina augmentoida velhouskykyjään | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| Toinen tapa muotoilla HQ:n ottelut, EP-siirtojen merkitys | En nyt sitten tiedä lisääkö tuo systeemi monimutka | 24. lokakuuta 2003 kello 18.22 | 13 | HeroQuestin säännöt |
| Marginaalinen voitto/tappio [sääntöehdotus] | Ah, nyt vasta hoksaan pointtisi. Olet täysin oikea | 24. kesäkuuta 2004 kello 12.41 | 13 | HeroQuestin säännöt |
| Hahmon tutkiminen tarinan kautta - eräs HQ-pelityyli | [quote:235c417e35="Assath"]Pelinjohtaja voi kuiten | 25. toukokuuta 2004 kello 22.50 | 12 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | Velhojen yhteisötaikuus on ihan toimivaa kamaa. Se | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | Tulipa vaan mieleen, että mikäli velholla on kultt | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| Hahmon tutkiminen tarinan kautta - eräs HQ-pelityyli | [quote:659de0cabf="humis"]Erityisesti olen kiinnit | 25. toukokuuta 2004 kello 22.50 | 12 | HeroQuestin säännöt |
| EC vs SC taistelussa | [quote:773e64cbf5="Tanan"]Esimerkkisi on sinänsä m | 2. heinäkuuta 2004 kello 7.01 | 22 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | [quote:49ab6fecec="Viljo"]Devotee voi käyttää joko | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| Heitto-/ampuma-aseet sekä muut | Tulipahan tuosta skirmish-hommasta mieleen, että m | 18. toukokuuta 2004 kello 22.31 | 14 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | Eli siis initiaatilla on pelkästään sidoksia. Init | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| EC vs SC taistelussa | Mielestäni tässä kannattaa erottaa monihenkinen "g | 2. heinäkuuta 2004 kello 7.01 | 22 | HeroQuestin säännöt |
| Marginaalinen voitto/tappio [sääntöehdotus] | Assath, Olen samoilla linjoilla kanssasi, mutta | 24. kesäkuuta 2004 kello 12.41 | 13 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | [quote:595ee5f2c7="Humis"]Olenko aivan väärässä ta | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| 2d10 systeemin analyysi | Mitä tarkoittaa "mahtipumppaus"? | 4. joulukuuta 2003 kello 15.08 | 8 | HeroQuestin säännöt |
| Parikymmentä sääntökysymystä HQ:ta | [i:2541d6d77f]4. Onko näin, että taistelufeatit on | 7. lokakuuta 2003 kello 21.16 | 16 | HeroQuestin säännöt |
| RQ:sta HW hahmojen & sääntöjen Konvertointi | Noin yleensä hahmojen kääntely Hero Warssiin ja si | 11. kesäkuuta 2001 kello 16.05 | 5 | HeroQuestin säännöt |
| Animismin epätasaisuus. Ehdotuksia? | Animismi, kuten myös muutkin magian lajit, on mie | 22. elokuuta 2004 kello 13.58 | 5 | HeroQuestin säännöt |
| Heitto-/ampuma-aseet sekä muut | [quote:19219b2b53="Tanan"]Jos nyt ei kuitenkaan. V | 18. toukokuuta 2004 kello 22.31 | 14 | HeroQuestin säännöt |
| HW muutokset | Nysalor: Siis että henkiulottuvuus ja jumalulottuv | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | Voiko mikään olla sen ärsyttävämpää, että kun kirj | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Hahmonluonnin kiemuroista | No en kyllä minäkään. Tosin en pelaajilleni puhunu | 24. lokakuuta 2003 kello 21.39 | 7 | HeroQuestin säännöt |
| Heitto-/ampuma-aseet sekä muut | Nyt tuli kyllä niin paljon hyviä vastauksia, että | 18. toukokuuta 2004 kello 22.31 | 14 | HeroQuestin säännöt |
| HQ:n epätasapaino eli lukuisat augmentit jne. | [quote:3ca2e124c9="Guzmo"]Mielestäni massaaugmento | 25. syyskuuta 2006 kello 16.09 | 4 | HeroQuestin säännöt |
| Pari kysymystä mekaniikasta. | [quote:0cdcc6b29e="jaxen"]Eli Sharpen Sword nostaa | 14. helmikuuta 2005 kello 8.56 | 6 | HeroQuestin säännöt |
| 2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle | Häjy: [i:a8a44daaa5]Perus HQ:ssa se d20 nakkele | 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 | 20 | HeroQuestin säännöt |
| Miten olette pelanneet henkimaailmaa? | Yhdyn Topiin henkimaailman kuvailujen kanssa. (Asi | 10. marraskuuta 2001 kello 21.14 | 15 | HeroQuestin säännöt |
| Uusien loitsujen teko HeroQuestilla | Luulenpa, että minun peleissäni olisi kaiken muu l | 18. maaliskuuta 2004 kello 19.56 | 4 | HeroQuestin säännöt |
| Sankarimatkaamisesta | Sankarimatkailun ja varsinkin carryoverin säännöth | 27. tammikuuta 2004 kello 16.55 | 10 | HeroQuestin säännöt |
| HW muutokset | Guzmo: Ja jonkunlaisia kompromisseja täytyy tehdä, | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Parikymmentä sääntökysymystä HQ:ta | Juha R: [i:ddd30bec8f]Ööö...eihän sillä ole väliä | 7. lokakuuta 2003 kello 21.16 | 16 | HeroQuestin säännöt |
| HW muutokset | Guzmo: Taidan pitään niin, että devoteita ei ole m | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| HeroQuestin sääntöjen tuki narrativismille | [quote:79230030a5="humis"]Hassua, itse olen kohtap | 27. toukokuuta 2004 kello 0.09 | 9 | HeroQuestin säännöt |
| Valaisevaa keskustelua HQ:n säännöistä Ahjossa | Ron Edwards on kyllä aika äijä ja on kohtuu guru G | 22. lokakuuta 2003 kello 16.11 | 3 | HeroQuestin säännöt |
| Pirstomispalikat ja Ukkoskivet | Ukkoskivet ja kumppanit ovat kovia sanoja siksi, e | 27. kesäkuuta 2004 kello 17.11 | 3 | HeroQuestin säännöt |
| Animistien suunnaton kovuus | Seuraavanlaista systeemiä mietin henkien vapauttam | 24. helmikuuta 2007 kello 2.06 | 9 | HeroQuestin säännöt |
| Animistien suunnaton kovuus | Ainoa huono puoli tuossa vaan on se, että esim. su | 24. helmikuuta 2007 kello 2.06 | 9 | HeroQuestin säännöt |
| HW muutokset | Kun minä pelasin RQta, niin päätin, että se rukoil | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| RQ:sta HW hahmojen & sääntöjen Konvertointi | No okei. *boottaa linuxiin, siirtää filut ja boot | 11. kesäkuuta 2001 kello 16.05 | 5 | HeroQuestin säännöt |
| EC vs SC taistelussa | [quote:1b4db91d6d="Tanan"]Yritän olla välittämättä | 2. heinäkuuta 2004 kello 7.01 | 22 | HeroQuestin säännöt |
| Toinen tapa muotoilla HQ:n ottelut, EP-siirtojen merkitys | Moonson, Sinun erinomaisiin ehdotuksiisi ei oll | 24. lokakuuta 2003 kello 18.22 | 13 | HeroQuestin säännöt |
| Seuraava sivu | ||||