Lauantaina 17.10. Suomen Glorantha-seura Kalikos kokoontui kahden vuoden tauon jälkeen Tampereella, Laiskan Pelikaanin tiloissa. Pelejä oli kahdessa vuorossa ja välissä pidettiin yhteistä ohjelmaa.
Ensimmäiset pelit käynnistettiin hetimiten Laiskan avauduttua yhdentoista jälkeen. Myymälän puolella Juuso veti RuneQuestia ja roolipelikabinetissa Lasse Twist and Turn -pohjaista peliään. Molemmissa peleissä oli neljä pelaajaa.
Tämän jälkeen oli yhteisen ohjelman vuoro, johon osallistui kolmisentoista henkilöä. Aluksi Lasse kertoi hieman Kalikoksen tulevista suunnitelmista ja mahdollisuuksista. Sitten pidettiin nopeahko esittelyrinki. Loppuajan Karri esitteli pari päivää aiemmin ilmestynyttä Sartar-kirjaa, jota myös muiden toimesta kommentoitiin. Esille nousi muun muassa hieno taide sekä vertailut aiempiin lähdemateriaaleihin. Ensivaikututelma kirjasta on sangen positiivinen.
Yhteisen ohjelman jälkeen oli ruokatauko.
Kun vatsat olivat jälleen täynnä, oli hyvä hetki aloittaa päivän jälkimmäiset pelit. Matti veti HeroQuestia sekä Risto Olavi omaa, RuneQuest-pohjaista ja figuureilla pelattavaa peliään. Risto Olavin pelissä oli kuusi ja Matin pelissä viisi pelaajaa. Pelailut kestivät puoli yhdeksään saakka.
Kiitos kaikille osallistuneille!
***
Oli jälleen varsin miellyttävää tavata muita Gloranthasta kiinnostuneita – mukavia ihmisiä, niin vanhoja tuttavuuksia kuin uusiakin kasvoja. Kaikkinensa tapahtumaan oli ilmoittautunut 17 osallistujaa, mutta joku(nen) heistä ei tainnut paikalle päästä. Kiitos jälleen Laiskan Karrille isännöinnistä!
Pelien tarkemmat kuvailut löytyvät alta.
***
Seuraavaksi on luvassa Kalikoksen juhlavuoden tapaaminen Helsingissä lauantaina 5.12. Suunnitelmissa on pelaamisen sijasta yhdessäoloa vanhojen muistelun ja yhteisen ruokailun merkeissä.
Myös Kalikoksen kuukauden pelejä toivotaan tarjolle tulevan!
***
Juuson RuneQuestilla pelatussa Pariutumiskivillä-seikkailussa Mago, Aranda, Ionara ja Varakos pestautuivat kauppias Throngeen karavaanin suojelijoiksi kohti praxilaisten silmäätekevien häitä. Pitkä matka sisälsi vain yhden pienen välikohtauksen ennen kuin perille päästiin. Mutta juhlimaan tulleiden biisoni- ja impalaheimojen lisäksi alueelle oli saapunut muitakin heimoja ja yhdellä niistä oli häiden suhteen hieman poikkeavia suunnitelmia. Varsin sotaista seuruetta taisi harmittaa eniten se, että praxilaisten taistelutahto oli varsin matala ja jo yhden tai kahden praxilaisen vakava loukkaantuminen johti yleensä koko joukon pakoon tai antautumiseen. Mutta häät saatiin lopulta pidettyä ja niitä varten autiomaahan tuotu helykokoelma myytyä!
Lasse veti jo ties monettako kertaa (viidettä) Jätin aarre -kertapelinsä. Siinä joukko klaaninuorukaisia saa Lohikäärmenousun jälkeisissä tunnelmissa tehtäväkseen hakea Jätin vuorelta tämän paimentorven. Peli toimii “tee alkuja, älä loppuja” -periaatteella ja siinä on runsaasti tilaa yhteisimprolle. Näitä piirteitä tukevat pelin, Twist and Turnin pohjalta, tehdyt Glorantha-kortit jumalinspiraatioineen. Tämän kerran tarinassa keskiöön nousivat mm. henget, maan ja pimeyden yhteys, hahmojen inspiroivat esineet sekä Kaaos ja veijarin touhutkin. Pelaajahahmot palasivat torven ja siinä asustavan Härän hengen kanssa heimopäällikkönsä luokse, mutta yksikään viidestä sivuhahmosta ei selvinnyt takaisin – sen verta karu oli tämän pelikerran Jätin henki (peli päättyi kohtalokas hinta -tulokseen ja Urox-inspiraatioon).
Matin skenaario Sukuriitaa ja vuohenjuustoa oli ensimmäisen kerran peluutettavana, sääntöinä suomenkielinen HeroQuest. Balkothin heimon juustotilalliset halusivat, että pelaajahahmot etsisivät perheen nuorimman pojan, jotta tämä voisi tehdä sovun kuolemaisillaan olevan isän kanssa. Mutkia tuli pian matkaan, mutta myöhemmin pelaajan kriittinen onnistuminen ja vastauksen kompurointi saivat aikaan kerrassaan helpon etenemisen ja säästivät pelaajahahmoilta paljon vaivaa. Lopussa oli kuitenkin tarjolla pientä yllätystä ja myös moraalista pohdintaa. Pelaajat pääsivät vielä kertomaan hahmonsa seuraavat askeleet tehtävän suorittamisen jälkeen. Kahdelle pelaajalle tämä oli ensimmäinen pelikerta HQ:n säännöillä, mutta hienosti kaikki pelaajat keksivät ratkaisuja ja eläytyivät hahmoihinsa. Skenaariokin tuntui siltä, että se toimi, vaikka pelasimme alkuperäistä tiiviimmässä aikataulussa.
Panttilainaamon puolustuksesta meillä ei ole pelikuvausta.
***
Leipäteksti ja kuva: Lasse ”Rope-Laku” Laukkanen
Pelikuvaukset: kunkin pelin pelinjohtaja